Size: a a a

2019 February 14

A

Andrey in Unreal Engine
рантайм может лет ч-з 5 будет на топ железе
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Во флудилку кидал, сюад тогда тож закину ) https://www.youtube.com/watch?v=6z7iWhcus0U
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
А вот отражения: https://www.youtube.com/watch?v=SjspsVF4zWA
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Но там настроек не богато было в 4.22 когда последний раз смотрел, а в 4.23 явно еще сыровато
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Но там настроек не богато было в 4.22 когда последний раз смотрел, а в 4.23 явно еще сыровато
мне кажется еще занесут какую-то оптимизашку
источник

n

norlin in Unreal Engine
Руслан
Как можно реализовать плавное вращение ИИ за игроком с небольшой задержкой?
два варианта знаю: либо в тике плюсуя вектор направения на игрока к ускорению ИИ и оттуда считая скорость.

Либо делать фейковую цель для движения ИИ и её плавно вращать вокруг ИИ.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Mark Marker
мне кажется еще занесут какую-то оптимизашку
DLSS опять же всяческий и тд
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ну и рендер пайплайн мне кажется под это тоже перекорячить придется, не зря же рендерграф ковыряют
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Mark Marker
DLSS опять же всяческий и тд
DLSS нельзя просто так врубить, нужно обучить на супер компе у нвидии и залить в дрова
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Под каждую игру отдельно
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Владимир Ширшов
DLSS нельзя просто так врубить, нужно обучить на супер компе у нвидии и залить в дрова
вот чертов АИ
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Ага (
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Владимир Ширшов
DLSS нельзя просто так врубить, нужно обучить на супер компе у нвидии и залить в дрова
а дрова все жирнее и жирнее с каждым новым выпуском...
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
неужели generic какой-нить не научат
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Mark Marker
неужели generic какой-нить не научат
хз, но пока так
источник

DN

Denis Nikolayev in Unreal Engine
Запилил тут новый перевод, может кому интересно почитать будет
источник

DN

Denis Nikolayev in Unreal Engine
Новый перевод!
Статья из блога Tor Frick о том, какой подход он использовал при создании своего синематика в Unreal Engine 4.
Приятного чтения!
https://telegra.ph/Razbor-processa-sozdaniya-sinematika-ot-Tor-Frick-02-14
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
Привет всем. У меня есть пара вопросов. Почему, когда импортирую файл Obj происходит такой баг (С fbx все нормально)
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник