Size: a a a

2019 February 14

S

SKYNIK in Unreal Engine
И второй вопрос: что случилось с текстурам?)
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
В сп и марме нормально
источник

N

Nick in Unreal Engine
у тебя там нету n гонов?
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
нету
источник

N

Nick in Unreal Engine
а можешь сетку модели показать?
источник

N

Nick in Unreal Engine
и импортишь её как комбаен меш, хм...
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
с текстурами srgb. На всех картах кроме бейсколора снимай галку с srgb.
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
и из любопытства, откуда экспортишь
и скрин бы настроек экспорта и импорта
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
с текстурами srgb. На всех картах кроме бейсколора снимай галку с srgb.
Кажется помогло, я до этого снимал со всех даже с бейс колора
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
и из любопытства, откуда экспортишь
и скрин бы настроек экспорта и импорта
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
Из блендера
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
И не на всех объектах происходит этот "разрыв"
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
скорее всего у тебя там не разрыв, проверь ориентацию нормалей.
источник

S

SKYNIK in Unreal Engine
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
Иван
ребят, поясните плез. какого хера float работает быстрее если на него не смотреть?
float и эффект наблюдателя :)
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Не знаю много ли тут плюсовиков, но все же спрошу.
Кто нибудь знает как передать указатель на член класса в качестве указателя на функцию?

Поясню, у меня есть либа, у нее есть функция которая принимает на себя указатель (static void RegGoalCallback(void(*Callback)(uint8_t));)
И вот мне нужно передать в нее функцию класса, но никак не выходит потому что по сути указатели разного типа.
источник

М

Май in Unreal Engine
х
источник