Size: a a a

2019 February 14

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Unreal летом должен быть где то.
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Я по этому и очень аккуратно спрашиваю т.к. пока мы не публиковали сдк для анреала...
источник

n

norlin in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Я по этому и очень аккуратно спрашиваю т.к. пока мы не публиковали сдк для анреала...
мне пока просто интересно планируемые возможности и фичи посмотреть))
источник

n

norlin in Unreal Engine
никогда не понимал, почему "мульти-платформ" позиционируют как какую-то отдельную фичу (в контексте сетевых игр)
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
norlin
никогда не понимал, почему "мульти-платформ" позиционируют как какую-то отдельную фичу (в контексте сетевых игр)
Я то же так думал пока с ps4 не столкнулся
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Ну и сокеты всё же по разному работают малёк.
источник

X

XpycT in Unreal Engine
цены в енах.. надеюсь дока не будет на японском, как в сотнях проектах, где заявляенная "EN" в документации покрывает только 10% от силы :)
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
norlin
мне пока просто интересно планируемые возможности и фичи посмотреть))
Там по ссылке есть в общих чертах и цены.
источник

n

norlin in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Там по ссылке есть в общих чертах и цены.
а CCU у вас подразумевается для сессионок, или в рамках одной сессии/игрового мира? (другими словами, потянет ли оно ММО)
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
XpycT
цены в енах.. надеюсь дока не будет на японском, как в сотнях проектах, где заявляенная "EN" в документации покрывает только 10% от силы :)
Как я сказал это пока заглушка. Дока конечно будет на японском :)))) но и на английском. Я японский не знаю. Может на русском напишу... Клауд сайт админки имеет русский.
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
norlin
а CCU у вас подразумевается для сессионок, или в рамках одной сессии/игрового мира? (другими словами, потянет ли оно ММО)
Mmo потянет НО это клауд значит нету серверной логики. Ну т.е. 100 человек в комнате работает. (Бателроял кейс)
источник

X

XpycT in Unreal Engine
не я не против японского в доке :) я к тому что встречал японские проекты, в которых переключаешься на EN в доке, а там переведено только пару абзацев а остальное на "оригинале" :)
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
XpycT
не я не против японского в доке :) я к тому что встречал японские проекты, в которых переключаешься на EN в доке, а там переведено только пару абзацев а остальное на "оригинале" :)
Не, все разработчики не японцы.
источник

A

Andrey in Unreal Engine
Василий
HighResShot рендерит только LOD0. как заставить его посчитать картинку с LOD1?
попробуй консольную команду r.ForceLod (в шиппинг билде не работает)
источник

A

Andrey in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Я тут провожу некоторые изыскания... кто какими сетевыми серверами, сервисами и SDK пользуется?
свое
источник

В

Василий in Unreal Engine
Andrey
попробуй консольную команду r.ForceLod (в шиппинг билде не работает)
спасибо, помогло
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Andrey
свое
А в чём причина такого решения?
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Экономия?
источник

n

norlin in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Mmo потянет НО это клауд значит нету серверной логики. Ну т.е. 100 человек в комнате работает. (Бателроял кейс)
ну 100 это не ммо ни разу
источник

A

Andrey in Unreal Engine
деньги, суппорт, ну и уже есть опыт
источник