Size: a a a

2019 February 14

n

norlin in Unreal Engine
с этого спор начался. В гите есть локи.
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Нет
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Не в геймдев
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Плюсовый код заливать можно а бинари не надо
источник

t

tedUndead in Unreal Engine
Есть ещё plastcSCM, юзаем на работе. Но профита что-то от него не особо.
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
tedUndead
Есть ещё plastcSCM, юзаем на работе. Но профита что-то от него не особо.
у нас тоже пластик)
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Есть конечно git lfs и сторонний плагин для него
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
профита много
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Micron (Edward)
Есть конечно git lfs и сторонний плагин для него
git lfs ужасен
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
я пробовал
источник

t

tedUndead in Unreal Engine
Jokhar Ali
профита много
Например?
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
norlin
да, все *.uasset бинарные
Странно, выглядят так, будто бы их в xml или типа того запихнуть реально
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
tedUndead
Например?
ну не знаю, у нас вообще коллизий давно не было
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
мы как-то привыкли
источник

t

tedUndead in Unreal Engine
Jokhar Ali
у нас тоже пластик)
Cloud?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
tedUndead
Cloud?
нет, локальный
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
Странно, выглядят так, будто бы их в xml или типа того запихнуть реально
там даже встроенная сериализация есть. Если скопировать кусок блюпринтов их можно вставить в текстовый редактор
источник

n

norlin in Unreal Engine
не xml, но текстовый формат
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
tedUndead
Cloud?
да ну, у нас зачастую изменений 3 гига
источник

n

norlin in Unreal Engine
Jokhar Ali
git lfs ужасен
lfs отлично работает, вот им я пользуюсь и всё супер
источник