Ребят, битый час уже сижу, не могу придумать формулу , для расчёта счёта.
У меня игрок всё время движется вверх под силой гравитации, гравитация со временем возрастает.
Поэтому я выбрал путь , чтобы у меня скор зависил от позиции игрока по Y .
Просто с зависимостью работает, но мне теперь нужно сделать, чтобы при множителе счёта(баф на короткое время , который меняет множитель добавления счёта с 1 до 2)
У меня счёт сильно улетает или ломается при сбросе множителя с 2 до 1 . Вот моя не рабочая формула.
currentScore += (Player.position.y -currentScore ) * ScoreMultiply;