Значит нужно брать позицию камеры и рассчитывать расстояние по горизонтали до объектов на сцене, когда объект уходит за предел видимости (подобранный экспериментальным путем), то тогда его удалять. Или можно рассчитывать Bounding Box у объектов и проверять попадает ли он в камеру. Но самым простым способом будет взять компонент Renderer у объекта и подписаться на ивент OnBecameInvisible
Значит нужно брать позицию камеры и рассчитывать расстояние по горизонтали до объектов на сцене, когда объект уходит за предел видимости (подобранный экспериментальным путем), то тогда его удалять. Или можно рассчитывать Bounding Box у объектов и проверять попадает ли он в камеру. Но самым простым способом будет взять компонент Renderer у объекта и подписаться на ивент OnBecameInvisible