Size: a a a

2021 January 15

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
дело закрыто
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Andrew
Rigidbody висит?
А должен?
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
А должен?
да
источник

K

Kostya in unity3d.ru
ребят делает кто именно серваки для игрушек?
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
бекенд разработчики
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Не работает
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
Vitaliy Anapov
Не работает
покажи полностью инспектор go
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Evgeniy Kupras
Такое кста не очень хорошо в продакшене, если их много. Это же все трансфоомы, которые также просчитываются
Так ты их поставил editor only, или ты про то, что сам editor будет нагружен?
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Kliment Pervii
покажи полностью инспектор go
источник

K

Kostya in unity3d.ru
Oleg Morozov
бекенд разработчики
ну эт понятно хотелось бы уточнить что используют и какие особенности)
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Kostya
ну эт понятно хотелось бы уточнить что используют и какие особенности)
Ты про какие сервера?
источник

AP

Alexander P in unity3d.ru
Kostya
ну эт понятно хотелось бы уточнить что используют и какие особенности)
всё, что угодно
источник

K

Kostya in unity3d.ru
Phantom
Ты про какие сервера?
для online игрушки к примеру
источник

M

Marat in unity3d.ru
Кто в зенжекте шарит?
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
источник

VA

Vitaliy Anapov in unity3d.ru
Kliment Pervii
покажи полностью инспектор go
По моему он не запускает ontrigger вообще
источник

M

Marat in unity3d.ru
Допустим я забиндил какой-то тип из инстанса. Потом еще один. В два методах двух разных классов есть аргумент этого типа. Как указать, в какой метод какой инстанс должен пихаться? Id для методов не работают =(
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
Marat
Допустим я забиндил какой-то тип из инстанса. Потом еще один. В два методах двух разных классов есть аргумент этого типа. Как указать, в какой метод какой инстанс должен пихаться? Id для методов не работают =(
всё работает, ну работало во всяком случае
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
WithId при биндинге
и аттрибут на аргумент в методе
источник

ож

о ж in unity3d.ru
Мне нужно создать левелы для платформера , но объекты 3д(или как в Ори) . С чего начать ? Не могу даже предположить
источник