Size: a a a

2021 January 15

P

Phantom in unity3d.ru
Pavel Dizer
Доброго дня. Подскажите решение.
Создаю объект на сцене, как сделать что бы после его создания он становился дочерним нужного мне объекта
Либо при создании указать, либо obj.transform.parent = obj2.transform
источник

L

Leo in unity3d.ru
Привет, кто может подсказать что за ошибка?
источник

А

Андрей in unity3d.ru
Leo
Привет, кто может подсказать что за ошибка?
там ведь даже на строку кода указывает
источник

L

Leo in unity3d.ru
Андрей
там ведь даже на строку кода указывает
я не прогер, я сборщик проекта
прогер пока спит =)
источник

А

Андрей in unity3d.ru
ошибка в коде
источник

L

Leo in unity3d.ru
понял, просто все воркало недавно
ладно, буду ждать прогера
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Андрей
там ведь даже на строку кода указывает
Как бы, это не ошибка в его скриптах
источник

P

Phantom in unity3d.ru
Leo
Привет, кто может подсказать что за ошибка?
Попробуй загуглить
источник

А

Андрей in unity3d.ru
Phantom
Как бы, это не ошибка в его скриптах
возможно
источник

L

Leo in unity3d.ru
Phantom
Попробуй загуглить
https://forum.unity.com/threads/invalid-editor-window.103833/

гуглю, пока непонятно
буду разбираться
источник

L

Leo in unity3d.ru
Говорят, что нарушена структура директорий
источник

А

Андрей in unity3d.ru
кто может подсказать, что за прикол? почему рэгдолл сползает при включенном аниматоре?
источник

А

Андрей in unity3d.ru
источник

А

Андрей in unity3d.ru
оч странно
источник

i

invariance in unity3d.ru
*грустная музыка из терминатора*
источник

ИИ

Игорь Игорь... in unity3d.ru
Добрый день. Подскажите, как можно сделать постоянную плавную смену двух моделей, чтобы у первой постепенно увеличивалась прозрачность, а у второй уменьшалась и наоборот? Пробовал с помощью анимации и кода менять альфа у цвета меша, но ничего не происходит
источник

А

Андрей in unity3d.ru
при том при выключенном аниматоре все работает нормально (рэгдолл просто падает)
источник

i

invariance in unity3d.ru
Игорь Игорь
Добрый день. Подскажите, как можно сделать постоянную плавную смену двух моделей, чтобы у первой постепенно увеличивалась прозрачность, а у второй уменьшалась и наоборот? Пробовал с помощью анимации и кода менять альфа у цвета меша, но ничего не происходит
Наверное имеет смысл у материалов на модели менять альфу, а не у меша. Ну и rendering mode opaque должен быть
https://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterAlbedoColor.html
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
Ребят как получить трансформ перса в реальном времени и с помощу анимации сдвинуть игрока в сторону на 100
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Update + Time.deltaTime в помощь
источник