Size: a a a

2021 January 15

U

Uamgl in unity3d.ru
не совсем понял
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Если объект выключен , работает ли анимация?
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
анимация работает
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
спасибо
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
мне нужно сдвигать перса в сторону и я не знаю как в анимации менять с помощу скрипта transform
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Bohdan
Если объект выключен , работает ли анимация?
Походу ты по своей теме мне на вопрос ответил
Ребят , если обьект выключен работает ли анимация ?
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
у меня 2 ключа по transform:
1-вый должен считывать координаты в реальном времени
2-рой должен прибавлять +100 к реальным координатам по Z
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
Bohdan
Походу ты по своей теме мне на вопрос ответил
Ребят , если обьект выключен работает ли анимация ?
нет не должна работать анимация
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
Uamgl
нет не должна работать анимация
cпасибо)
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
если у тебя там не поставлена галочка play avtomaticaly
источник

B

Bohdan in unity3d.ru
спасибо)
источник

АП

Алексей Приказчиков... in unity3d.ru
Uamgl
у меня 2 ключа по transform:
1-вый должен считывать координаты в реальном времени
2-рой должен прибавлять +100 к реальным координатам по Z
Update - vector 3 posRealTime = transform.position;
FixedUpdate - transform.position = Vector3.Lerp ///// Time.fixedDeltaTime
Например
источник

U

Uamgl in unity3d.ru
Алексей Приказчиков
Update - vector 3 posRealTime = transform.position;
FixedUpdate - transform.position = Vector3.Lerp ///// Time.fixedDeltaTime
Например
благодарю, щас буду разбиратся
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
Стал замечать последнее время такие темы в сценах (в юнитевых репах, иногда в видосах с обзорами/туторами). Это какой-то стиль оформления сцен? Как про это узнать больше? Что гуглить?
источник

AD

Asco Delavol'e in unity3d.ru
Привет, какой стандарт текселя у мобильных проектов от 1 лица? (кол-во пикселей текстуры на 1квм\см)
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
Kliment Pervii
Стал замечать последнее время такие темы в сценах (в юнитевых репах, иногда в видосах с обзорами/туторами). Это какой-то стиль оформления сцен? Как про это узнать больше? Что гуглить?
никак такое ты не загуглишь, да и гуглить нечего по сути
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
просто создаешь GO, ставишь ему тэг EditorOnly и используешь как разделитель
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
а зачем тег ставить? если он пустой он же все равно не должен ни на что влиять
источник

KP

Kliment Pervii in unity3d.ru
для поиска?
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
чтобы вырезать из билда, зачем оно там
источник