А кто-нибудь знает как реализовать такой тип движения я сейчас беру ближайшие точки touch делаю два вектора а потом вычисляю Vector2.SignedAngle но получается очень рваный поворот пробовал сглаживать но путного ничего не выходит
Привет. В целом резиновый Юи и в старте я беру размеры ректа но проблема в том что в первом кадре Юи ещё не обновился и не подстроился под верный размер. Как можно получить размеры ректа после того как Юи обновится?
Привет. В целом резиновый Юи и в старте я беру размеры ректа но проблема в том что в первом кадре Юи ещё не обновился и не подстроился под верный размер. Как можно получить размеры ректа после того как Юи обновится?
можеш его заставить отрисоваться в этом кадре Canvas.force чего то там