Интересно. А есть что-то увлекательное про историю графона почитать? :D Про это же можно длинные книги с тоннами картинок писать. Но не знаю, есть ли такие
ВНЕЗАПНО есть аниме Hi Score Girl. Забавное погружение в мир старинных приставок и автоматов.
Я не пойму как работает glVertexAttribPointer. Т.е. когда я передаю значение не с плавающей запятой, а normalized ставлю true, то он сам преобразует значение в флоат от 0 до 1 (или от -1 до 1), так ведь?
Я не пойму как работает glVertexAttribPointer. Т.е. когда я передаю значение не с плавающей запятой, а normalized ставлю true, то он сам преобразует значение в флоат от 0 до 1 (или от -1 до 1), так ведь?