вчера на работе капчу RE2 разбирали, там кубмапы хранятся в виде octahedron mapping развёртки, меньше искажений на границах, нет проблем с билинейкой между гранями, и места меньше занимают
вчера на работе капчу RE2 разбирали, там кубмапы хранятся в виде octahedron mapping развёртки, меньше искажений на границах, нет проблем с билинейкой между гранями, и места меньше занимают