Забавно, что в спецификации вулкана 1.2 написано больше подробностей, чем даже в дебаг моде д3д12. По новой вк доке смогли даже найти причину проблемы с команд буфером, из-за которой в бек буфере находился мусор из предыдущего кадра, который не обнулялся