Size: a a a

pro.graphon (and gamedev)

2020 February 11

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Fr Mr
Пусть изучает приближенный к реальности C#
эх, там уже есть корутины, а в плюсы всё никак толком и не завезут
источник

ДВ

Дмитрий Воеводин in pro.graphon (and gamedev)
Fr Mr
Пусть изучает приближенный к реальности C#
C# норм, но я бы хотел освоить сишечку... наверное придётся попыхтеть тогда
источник

FM

Fr Mr in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
эх, там уже есть корутины, а в плюсы всё никак толком и не завезут
И не надо. Количество UB возрастет экспонтенциально
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Дмитрий Воеводин
C# норм, но я бы хотел освоить сишечку... наверное придётся попыхтеть тогда
Не, на самом деле всё, что ты сейчас делаешь, можно и в рамках Няшного Си сделать.
источник

ДВ

Дмитрий Воеводин in pro.graphon (and gamedev)
Lain-dono
Не, на самом деле всё, что ты сейчас делаешь, можно и в рамках Няшного Си сделать.
я тоже так думаю
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Fr Mr
И не надо. Количество UB возрастет экспонтенциально
а как без них по человечески таски сделать, лапшой из колбеков?
источник

FM

Fr Mr in pro.graphon (and gamedev)
СИ язык о ебли с байтами. Если хочешь покодить в удовольствие бери C#
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Дмитрий Воеводин
я тоже так думаю
только учти что там будет тонна boilerplate кода
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Fr Mr
СИ язык о ебли с байтами. Если хочешь покодить в удовольствие бери C#
даже я согласен с этой мыслью
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
disba1ancer
эх, там уже есть корутины, а в плюсы всё никак толком и не завезут
Вроде же что-то пытались пропихнуть и даже частично пропихнули.
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Lain-dono
Вроде же что-то пытались пропихнуть и даже частично пропихнули.
я жду когда релизнут стандарт
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Fr Mr
И не надо. Количество UB возрастет экспонтенциально
Хехехе
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
Lain-dono
Вроде же что-то пытались пропихнуть и даже частично пропихнули.
их уже приняли, осталось дождаться когда релизнут, а потом дождаться когда поддержку в компиляторах завезут
источник

d

disba1ancer in pro.graphon (and gamedev)
но как я понял подготовится к обмазыванию можно уже сейчас
источник
2020 February 13

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Так там сишная функция
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
Так там сишная функция
В rust с этим проблем не будет.
источник

AT

Anatoly Tomilov in pro.graphon (and gamedev)
Надо писать по c++ core guidelines
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Сишная, не сишная, похуй
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Anatoly Tomilov
Надо писать по c++ core guidelines
А в rust не надо. В rust просто компилятор вежливо попросит написать нормально.
источник

L

Lain-dono in pro.graphon (and gamedev)
Не варнингом.
источник