Добрый вечер.
Возник такой вопрос...
Какие могут быть (или какие есть) у игрока краткосрочные, среднесрочные и долгосрочные цели в гиперказуальных шутерах?
Можно на примере игры Hit Master рассказать
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hit.masterЯ вот подумала что краткосрочные цели это наверное, точно попадать (убивать врагов) на уровне или пройти 1 уровень;
среднесрочные - открыть новое оружие или скин или может дойти до бонусного уровня;
долгосрочные - пройти несколько уровней и открыть новый эпизод, пройти всю игру?
Может что посоветуете почитать на эту тему?