Господа разработчики, блюпринт-владыки и плюсовые властители!
Не велите казнить, рассудите, подскажите, на путь истинный направьте!
Хочу сделать сетку из plane mesh (2 triangles)
Пробую через блюпринты и через c++, но что-то отрисовка сетки 32х32х3 дает очень сильную просадку в скорости кадра.
Прикладываю скрины какого пытаюсь добиться результата и как
При создании класса через c++ выставляю PrimaryActorTick.bCanEverTick = false;
Да, важный момент. Мне нужно задавать уникальные свойства материала для каждого plane mesh