Ребят, всем привет! Подскажите как правильно загуглить: необходимо чтобы партиклы в Ниагаре не пересекали поверхность (например пол). Грубо говоря некий force который не даёт частицам приблизиться к объекту .
ваще там прикольный модуль был, он автоматом создавал слиу, при подлете частицы к объектам, но для этого дистанс филды нужны на объектах. модуль AvoidDistanceFieldSurfaces_GPU, еси че там вроде пример с ним был в контент экзамплах в ниагара эдвансед руме.
а так, если одна плоскость нужна, то можно прост модуль форса или гравити добавить и экспрешном прописать шобы ускорение придавалось при подлете к плоскости.