Size: a a a

2021 March 17

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Anton Lomanov
что именно в gui сделать надо?
Когда происходит подписка в конце билда, появляется такое окошко, надо согласиться
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Anton Lomanov
что именно в gui сделать надо?
Как вариант можно в ssh попробовать security unlock-keychain -p <password> login.keychain
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
Anton Rassadin
Когда происходит подписка в конце билда, появляется такое окошко, надо согласиться
а если не появляется?)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
попробуй сначала lock, потом unlock
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
Anton Rassadin
попробуй сначала lock, потом unlock
у меня вобще пароли не просит нигде, и на "входе" замок открыт, нигде нет "закрыть" или типа того...
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Anton Lomanov
у меня вобще пароли не просит нигде, и на "входе" замок открыт, нигде нет "закрыть" или типа того...
сделай через терминал lock-keychain и потом через него же unlock-keychain
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
имена возьми из list-keychains
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Sergey R
потому что когда наблюдаешь как котята изображают из себя тигров - это выглядит забавно, а когда мамкины иксперды изображают из себя рендер девелоперов - палм тянется к фэйсу
Это в мой огород камень? Расскажи, пожалуйста, в чем я не прав и на что мне обратить внимание?
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
Anton Rassadin
сделай через терминал lock-keychain и потом через него же unlock-keychain
понял
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Anton Lomanov
понял
Я локально сейчас попробовал, открывается и закрывается, ну в билдскриптах мы используем unlock-keychain перед стартом билда на всякий случай. Всё работает в таком конфиге.
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
понял спасибо буду пробовать
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
зачем я прочел все это про нормали... :(
Поправь меня, пожалуйста, если я был в чём-то неправ
источник

N

Nathen in Unreal Engine
всем привет такая проблема, есть виджет с кнопкой, на пк все нормально, а при билде на андроид кнопка на прикосновения не реагирует в чем может быть проблема focus на кнопке стоит
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Илья Максимович
Поправь меня, пожалуйста, если я был в чём-то неправ
Не в твой огород камень ;)
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Не в твой огород камень ;)
Ок. Просто там было во множественном числе. И я подумал что тоже где-то сморозил чушь. И хотелось бы узнать где именно
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
@PieDaddy привет. Вопрос есть, если можно :) А Rider умеет в удалённую отладку Android (Oculus Quest)? А то я вижу что Oculus выпустили отладчик для VSCode для нативной отладки. Но VSCode пользоваться когда Rider есть совсем уж не хочется. Спасибо.
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Nathen
всем привет такая проблема, есть виджет с кнопкой, на пк все нормально, а при билде на андроид кнопка на прикосновения не реагирует в чем может быть проблема focus на кнопке стоит
Попробуйте разные эвенты - OnPressed, OnClicked. Фокус нужен для того, чтоб не нажималось несколько кнопок одновременно. Если это игровой UI с управлением - лучше убрать (например,если кнопки движения и прыжка под фокусом - прыжок можно сделать только если отпустить кнопку движения)
источник

N

Nathen in Unreal Engine
@Nic_Kolay Все эти эвенты стоят, + заметил такой прикол, что если поставить на уровень Player Start то виджеты не будут работать даже на пк, а если поставить  на уровень BP/C++ класс перса и задать ему autoposses то после этого все норм (онли ПК)
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Nathen
@Nic_Kolay Все эти эвенты стоят, + заметил такой прикол, что если поставить на уровень Player Start то виджеты не будут работать даже на пк, а если поставить  на уровень BP/C++ класс перса и задать ему autoposses то после этого все норм (онли ПК)
Там на тач скрин будет откликаться единственный из этих эвентов. Советую на кнопки повесить разные эвенты и посмотреть, какой работает.
Скорей всего гейм мод не настроен. UI в HUD классе инициализируется?
источник

N

Nathen in Unreal Engine
@Nic_Kolay Худ в GM есть, и создаются все виджеты в худе
источник