Natalya Belyaeva
Всем привет! Делаю ролик в UE. В сцене находится анимация машинки, которая в общем состоит из 100 млн треуг. В майке разбивала машинку по частям и загружала в UE , одна деталь выходила примерно по 5-6 млн. После загрузки в UE, уровень с этой машинкой не открывается и валится..Получается UE не может переваривать такие тяжелые детали? Может кто сталкивался с такой проблемой, как её решить???
Это вроде карты нормалей называется.
Сам не пользуюсь, т.к. делаю лоу поли игру, но советую глянуть, что это.
Это из разряда "Зачем делать гравий объёмным, если можно просто заставить зрителя думать, что он объёмный благодаря отражениям и теням"