Size: a a a

2021 March 03

at

adil the human in Unreal Engine
Aleksey
думаю неплохо будет хотя бы так сделать, вместо того что-бы полностью его замедлять, спасибо)
Тебе надо параметр скорости просто держать отдельно
И все время скорость капсулы сетать на основе направлении капсулы помноженной на твою скорость
Я мб конечно тут что-то упустил но от этого можно плясать
источник

M

Max in Unreal Engine
Hackerman Me
Ребята, а никто не в курсе как прод под Android / Oculus собирать? Вот такая проблема вылазит, из-за того, что у нас в настройках стоит 25 версия целевая (как окулус просит). Может кто-нибудь помочь?

Process.OutputReadNotifyUser: >> The specified Android SDK Build Tools version (28.0.3) is ignored, as it is below the minimum supported version (29.0.2) for Android Gradle Plugin 4.0.0.
UEDeployAndroid.FilterStdOutErr: Android SDK Build Tools 29.0.2 will be used.
папки чистил?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Max
папки чистил?
Гм. Intermediate?
источник

M

Max in Unreal Engine
если не на плюсах пишешь. то всё кроме конфига, контента и exe
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Max
если не на плюсах пишешь. то всё кроме конфига, контента и exe
На плюсах.
источник

M

Max in Unreal Engine
тогда кроме сорс
источник

M

Max in Unreal Engine
еще
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А ещё вопрос, это нормально что apk 500 мегабайт, и рядом so в 2 гигабайта? Что там такого может быть на 2 гигабайта?
источник

M

Max in Unreal Engine
Max
тогда кроме сорс
но это не точно. я на плюсах не собирал проекты пока еще
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Надо ли этот so как-то лить?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Max
но это не точно. я на плюсах не собирал проекты пока еще
А под Андроид собирал? Под Окулус?
источник

M

Max in Unreal Engine
Hackerman Me
А под Андроид собирал? Под Окулус?
да
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Max
да
Нормально ли что 2 гигабайта .so файл? И надо ли его лить?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Окулус подразумевает что только apk в него заливать будут, у них нет опций добавления .so.
источник

A

Aleksey in Unreal Engine
adil the human
Тебе надо параметр скорости просто держать отдельно
И все время скорость капсулы сетать на основе направлении капсулы помноженной на твою скорость
Я мб конечно тут что-то упустил но от этого можно плясать
да, тоже об этом подумал, спасибо
источник

M

Max in Unreal Engine
Hackerman Me
Окулус подразумевает что только apk в него заливать будут, у них нет опций добавления .so.
я делал 1 файл апк
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ну и в принципе, под windows сборка выходит 500 мегабайт вся целиком. Под Linux и того меньше. А под Android 2.5 GB.
источник

M

Max in Unreal Engine
.so не встречал. у меня obb был
источник

M

Max in Unreal Engine
apk+obb, я поставил галку чтобы паковать всё в apk
источник

M

Max in Unreal Engine
гпу лайтмасс запекание лайт сценариев в 4.26.1 не пофиксили?
источник