Ребят, ваша помощь нужна, сколько может стоить проект по воссозданию города на +- 2к домов (10-15 типов домов) с живностью и динамикой в настройках, погода, время дня/ночи? Хотя бы ориентировочно) Заранее спасибо 😁
Ребят, ваша помощь нужна, сколько может стоить проект по воссозданию города на +- 2к домов (10-15 типов домов) с живностью и динамикой в настройках, погода, время дня/ночи? Хотя бы ориентировочно) Заранее спасибо 😁
Ребят, ваша помощь нужна, сколько может стоить проект по воссозданию города на +- 2к домов (10-15 типов домов) с живностью и динамикой в настройках, погода, время дня/ночи? Хотя бы ориентировочно) Заранее спасибо 😁
мильйоны, если и живность и динамика, одних пропсов там неизвестно сколько будет
Ребят, ваша помощь нужна, сколько может стоить проект по воссозданию города на +- 2к домов (10-15 типов домов) с живностью и динамикой в настройках, погода, время дня/ночи? Хотя бы ориентировочно) Заранее спасибо 😁
Кстати, если я создал на чертежах свой BP класс а потом на С++ создал, можно как то передать первый во второй? Тоесть конечно наверное через ACharacter можно (не пробовал) но тогда cast<>() как делать? он же не найдёт переменную такого типа.
технически можно, но лучше не надо. Сделай базовый с++ класс или интерфейс и с ним уже в плюсах работай
Вообще-то на скриншоте 2 предупреждения, первое - это то, что меш без имени (возможно он действительно никак не называется в 3д редакторе) хотя само предупреждение вообще не об этом, вторая о том, что кости из списка не влияют ни на какие вертексы