Size: a a a

2021 February 28

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Roman Ur
пробовал оба и Ray Trace и  Analytical Planes. Оба не функционируют. Партиклы просто пролетают сквозь тестовый бокс
со вторым методом у тебя по идее геометрия вся игнорится и там свои плейны выставляешь. а с рейтрейсом все работает нормально (на 4.26 по крайней мере проблем нет). может неправильно настроил радиусы для частиц или у тестовго бокса с коллизией что-то?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Раз такое дело, подскажите пожалуйста
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Хочу чтоб персонаж иногда принимал позу типа
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Где это лучше делать, в самой анимке, или анимку делать руки вверх, а персонажу добавлять поворот
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Nikita Rudy
Где это лучше делать, в самой анимке, или анимку делать руки вверх, а персонажу добавлять поворот
думаю лучше добавлять как стейт в анимграфе
источник

at

adil the human in Unreal Engine
и не крутить перса
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
adil the human
думаю лучше добавлять как стейт в анимграфе
Чисто как ротейт рутбона?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Nikita Rudy
Где это лучше делать, в самой анимке, или анимку делать руки вверх, а персонажу добавлять поворот
Зависит от того нужна тебе будет капсула при этом и что она должна будет делать
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Если капсулу оставить вертикально, то приятно не будет
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
так что видимо ее тоже вертеть надо
источник

at

adil the human in Unreal Engine
Nikita Rudy
Если капсулу оставить вертикально, то приятно не будет
тогда вначале реализуй полет капусулы как надо
тогда и станет понятно что с анимациями делать
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
adil the human
тогда вначале реализуй полет капусулы как надо
тогда и станет понятно что с анимациями делать
Что тоже ещё тот нерешённый геморрой.
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Mark Marker
Что тоже ещё тот нерешённый геморрой.
А в чем геморрой?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Капсула не любит вращаться? или сломаются все онграунды и прочее?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Nikita Rudy
Капсула не любит вращаться? или сломаются все онграунды и прочее?
Ну капсула захардкоженная в мувмент компонент полностью заточена на вертикальное поведение. Свинку например или лошадку сделать это дичь и боль, только свой мувмент писать. Если по хорошему.
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Mark Marker
Ну капсула захардкоженная в мувмент компонент полностью заточена на вертикальное поведение. Свинку например или лошадку сделать это дичь и боль, только свой мувмент писать. Если по хорошему.
Хм, я хочу полет сделать прежде всего, и это режим в котором игрок будет проводить 99% времени
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Мб тогда превратить капсулу в сферу?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Nikita Rudy
Мб тогда превратить капсулу в сферу?
Ну очень от проекта зависит и фич же
источник

О

Ось зла in Unreal Engine
У меня вопрос к знающим. Возьмем к примеру Half Life 2. Игрок появляется в локации, он зачищает ее от противников и идет дальше, происходит загрузка и игрок переходит на новую локацию/уровень.

Так вот, как сделать эту смену уровней (переход между уровнями)?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Ось зла
У меня вопрос к знающим. Возьмем к примеру Half Life 2. Игрок появляется в локации, он зачищает ее от противников и идет дальше, происходит загрузка и игрок переходит на новую локацию/уровень.

Так вот, как сделать эту смену уровней (переход между уровнями)?
Загрузить следующий уровень?)
источник