мне нужно, чтоб появлялось событие когда вот этот стринг менял значение. Ну то-есть: если предыдущее значение и теперешнее отличается, то тру, если совпадает, то фолз. Я бы использовал какую-то tmp переменную и сравнивал бьі их, но в реалиях блюпринтов я чего-то не могу такого воссоздать.
мне нужно, чтоб появлялось событие когда вот этот стринг менял значение. Ну то-есть: если предыдущее значение и теперешнее отличается, то тру, если совпадает, то фолз. Я бы использовал какую-то tmp переменную и сравнивал бьі их, но в реалиях блюпринтов я чего-то не могу такого воссоздать.
ну до этого я пытался так каждую дельтасекунду увеличивать число при помощи временной переменной, но в итоге она увеличилась один раз и приравнялась к тмп-хе. Заколебался и сделал через таймлайн. А тут шо?
ну до этого я пытался так каждую дельтасекунду увеличивать число при помощи временной переменной, но в итоге она увеличилась один раз и приравнялась к тмп-хе. Заколебался и сделал через таймлайн. А тут шо?
Проверяй значения на тик, если сменилось выполняй ивент
мне нужно, чтоб появлялось событие когда вот этот стринг менял значение. Ну то-есть: если предыдущее значение и теперешнее отличается, то тру, если совпадает, то фолз. Я бы использовал какую-то tmp переменную и сравнивал бьі их, но в реалиях блюпринтов я чего-то не могу такого воссоздать.
Не понятно что в реалиях бп тебе мешает хранить текущее значение в tmp переменной
Для сравнения даже переменная по идее не нужна, сделать функцию SetMyValue, в нее передавать новое значение, в ней проверять равны ли новое значение и старое, если равны, то ничего не делать, если не равны то присваивать и вызывать эвент