Как считаете, если нужно быстро и не дорого отрисовать на модели произвольные цифры, то лучше сделать шейдер с атласом и сдвигом по UV, либо не заморачиваться и использовать TextRender, ведь по сути, он выполняет ту-же работу? Что дороже?
У меня на текстурке белый фон, и черный рисунок, когда кидаю в опасити текстуру, прозрачным становится черный цвет, как указать что прозрачным должен быть белый?
У меня на текстурке белый фон, и черный рисунок, когда кидаю в опасити текстуру, прозрачным становится черный цвет, как указать что прозрачным должен быть белый?