Size: a a a

2021 February 24

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Dimka Sokolov
так ты сам про рефлекшн кепчи начал. а я продолжил) а лайтпробы же выпиливали или собирались выпилить, разве нет? или я путаю
вы про разное
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
Mark Marker
запредельный геморрой, я б сказал
то есть нельзя в опенворлде ставить дома с крышей? или типа входишь в дом, загружаем другой уровень
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
Mark Marker
ну и там своих приколов навалом на open world, в какой-то момент придется сильно резать
с запечкой?
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Tertium Organum
то есть нельзя в опенворлде ставить дома с крышей? или типа входишь в дом, загружаем другой уровень
можно. если все динамик - какие проблемы то?
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
у меня лайтпробы неактуальны
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
скажем, я бы без модификации двигла и крайне продуманного левелдизайна в это не совался. Ну и без опыта двух-трехлетнего хотя бы. Бордерландс 3 пилили движок
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
ну свет внутри дома делать омниками типа? через окна попадает мало света, переотражений считай нет
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Tertium Organum
ну свет внутри дома делать омниками типа? через окна попадает мало света, переотражений считай нет
разные способы есть.
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Tertium Organum
ну свет внутри дома делать омниками типа? через окна попадает мало света, переотражений считай нет
у тебя в опенворлде эмбиент будет. для индоа у тебя DFAO, SSAO,
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
у тебя в опенворлде эмбиент будет. для индоа у тебя DFAO, SSAO,
да и интенсивность ты можешь эмбиентов менять построцессом
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
но опенворлд это обычно не про убер графонистую энвиру из коробки
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
там можно наколхозить ок, см фортнайт
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Mark Marker
там можно наколхозить ок, см фортнайт
еще бы) от эпиков то)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
еще бы) от эпиков то)
ну как бы все что сделано в фортнайте - все есть в базовой поставке унрила в смысле света
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
ну учитывая вр и форвард, конечно не убер графон
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Tertium Organum
ну учитывая вр и форвард, конечно не убер графон
вр и форвард опен ворлд?
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Mark Marker
ну как бы все что сделано в фортнайте - все есть в базовой поставке унрила в смысле света
кроме рук и опыта у тех кто потом это ковыряет )
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
так ты сам про рефлекшн кепчи начал. а я продолжил) а лайтпробы же выпиливали или собирались выпилить, разве нет? или я путаю
я про Indirect Lighting Cache
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
кроме рук и опыта у тех кто потом это ковыряет )
источник

T

Tertium Organum in Unreal Engine
Mark Marker
вр и форвард опен ворлд?
что не так? стимвиар я имею ввиду
источник