ну вот, перенес в ноль, осталось тока оси выровнять и все ок)
в целом обычно так и загружают отдельными объектами и только потом собрают в двигле в сцену.
если надо перенести полностью сцену с кучей объектов у тебя по сути 3 пути.
- переносишь полностью fbxом как есть, позиции объектов в сцене сохраняются, но пивот каждого объекта сбрасывается в единый сцены (шо у тебя щас и происходит, если объект не в нулях)
- при импорте сцены убрать галочку трансформ вертекс ту абсолют, тогда все пивоты сохранятся, но позиции объектов нет и надо будет их заново расставлять
- юзать датасмит для сцен, он сохранит и позиции объектов в сцене и пивоты, но я не знаю есть он для майки или нет (для макса и синьки точно есть)
Спасибо за развёрнутость) Датасмита для майи не вижу, а двигать каждый объект в ноль - это как говорит наш 3дшник, возмутительно. На юнити таких траблов якобы не было.