Size: a a a

2021 February 17

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Unreal Rex👽
только на поинтлайтах, и азчем оно нужно такое
воткни пару сотен поинтлайтов на сцену без теней, узнаешь зачем.
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Mark Marker
воткни пару сотен поинтлайтов на сцену без теней, узнаешь зачем.
спс я давно на плсюах напсиал актор который позвонягт ставитьк учу света и настраивать пачкой сразу причем можно сразу 3 типа в одном акторе держать без директа ясное дело ессли нормально настроить видимость светильника тов се будет ок
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Посмотрел его видос. Я пытался что-то такое для себя сделать. Но у меня не подошло для моего кейса - не получилось для Translucent нормально получить маску по глубине
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Unreal Rex👽
спс я давно на плсюах напсиал актор который позвонягт ставитьк учу света и настраивать пачкой сразу причем можно сразу 3 типа в одном акторе держать без директа ясное дело ессли нормально настроить видимость светильника тов се будет ок
И все лайты динамик и на мобайле?
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
И все лайты динамик и на мобайле?
динамик
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
ну вот, перенес в ноль, осталось тока оси выровнять и все ок)
в целом обычно так и загружают отдельными объектами и только потом собрают в двигле в сцену.
если надо перенести полностью сцену с кучей объектов у тебя по сути 3 пути.
- переносишь полностью fbxом как есть, позиции объектов в сцене сохраняются, но пивот каждого объекта сбрасывается в единый сцены (шо у тебя щас и происходит, если объект не в нулях)
- при импорте сцены убрать галочку трансформ вертекс ту абсолют, тогда все пивоты сохранятся, но позиции объектов нет и надо будет их заново расставлять
- юзать датасмит для сцен, он сохранит и позиции объектов в сцене и пивоты, но я не знаю есть он для майки или нет (для макса и синьки точно есть)
Спасибо за развёрнутость) Датасмита для майи не вижу, а двигать каждый объект в ноль - это как говорит наш 3дшник, возмутительно. На юнити таких траблов якобы не было.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
И все лайты динамик и на мобайле?
ты не понимаешь он в С++ делал!
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Ксения
а может не все работать в анриал при импорте волос,если демо версия орнатрикс?
не знаю
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Mark Marker
ты не понимаешь он в С++ делал!
мобилки не интерисуют только для ПК это я делал. Мобилки ущербные
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Unreal Rex👽
мобилки не интерисуют только для ПК это я делал. Мобилки ущербные
меня вот поражают такие радикальные штуки, ну типо, в чем их ущербность то? есть сегмент в котором они топ. Если ты не можешь сделать красиво с учетом особенностей платформы то это не проблема платформы
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Nick Samarin
меня вот поражают такие радикальные штуки, ну типо, в чем их ущербность то? есть сегмент в котором они топ. Если ты не можешь сделать красиво с учетом особенностей платформы то это не проблема платформы
меня это не интерсиует, это чисто мое мнение.
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
ы
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Хочется просто сразу отзеркалить “ущербный” кек
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
мобилки просто платформа, современные так и вообще огонь
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
а я смотрю тут все ярые поклонии мобильных дрочильнь/доилок собрались
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Unreal Rex👽
меня это не интерсиует, это чисто мое мнение.
ну не интересует и ок, просто под мобилку можно сделать все если у тебя достаточно экспертизы, это мой поинт
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
я из мобайла ушел в ПК и консоли, но это не отменяет факта что ты либо жалуешься либо делаешь
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Nick Samarin
ну не интересует и ок, просто под мобилку можно сделать все если у тебя достаточно экспертизы, это мой поинт
какуюто фигню говоришь, есть вещи который смарт прсото не потянет по мощности ЦП/ГП. Или тебя так задело мое мнение что мобилки ущербные?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
ну во первых я пишу, во вторых если ты не можешь задизайнить красиво и пихаешь трассировку лучей на мобайл то это не проблемы мобайла:)
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
этож тех арт + арт дирекшн
источник