Size: a a a

2021 February 17

A

Alex in Unreal Engine
@KhaninVladimir Вов, а мы куда кидаем фрил? а то у меня тут знакомые ищут ребят
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
теоретически, сюда
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Спасибо за помощь=)
У меня был включен плагин Firebase от эпиков, собственно он-то и не работает
Видать не заметил что там нет префикса Pr и включил его🤦
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем. Последний релиз команды — The Unexpected Quest — не похож на обычные казуальные головоломки, но не вписывается и в понятие стратегии. Игра вышла на PC и Nintendo Switch. Разработчики готовы поделиться опытом создания полноценной игры из ассетов с учетом требований тематических порталов.

https://ue4daily.com/blog/unexpected-quest
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Vadim
Доброго времени суток! Подскажите в какую сторону смотреть по поводу презагрузки толстых акторов с текстурами и анимациями. Ситуация такая: я загружая толстый уровень и на нем далеко не все сразу прогружено, когда начинается бой система спавнит акторов, которые могут(а под редактором уж точно) быть не прогружены вообще, соответственно присутствует подвисание когда движок разворачивает и грузит текстуры и ресурсы, как этого избежать наиболее правильно? Пока ничего умнее чем заранее спавнить и потом убирать все что нужно где-то в недоступном для игрока месте, но это костыль, неверняка есть способы, кто сталкивался?
спавн боксы жи и ворлд стриминг Вадим :)
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
источник

U

Unreal2021 in Unreal Engine
почему при виде сверху камни засвечены? при приближении нормальный цвет становится.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Unreal2021
почему при виде сверху камни засвечены? при приближении нормальный цвет становится.
автоэкспозиция
источник

U

Unreal2021 in Unreal Engine
Dimka Sokolov
автоэкспозиция
по подробнее можно,
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Unreal2021
по подробнее можно,
EyeAdaptation
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Unreal2021
по подробнее можно,
так работате автоэкспозиция. отключи ее или сделай меньше
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Unreal2021
по подробнее можно,
Это те ключевые слова по которым ты можешь загуглить и разобраться со своей проблемой
источник

IP

Ivan Ptentsov in Unreal Engine
Всем привет. Я накидываю на меши материал с источника. Формат материала 16:9. Вверху у меня Plate, а внизу почти плоский цилиндр. Столкнулся с проблемой, что цилиндр не получается широкоформатный, сохраняя при этом пропорции контента. Как сделать так, чтобы наложенная текстура заполняла не все грани, а только какую-то часть грани?
источник

E

Eugene in Unreal Engine
Ivan Ptentsov
Всем привет. Я накидываю на меши материал с источника. Формат материала 16:9. Вверху у меня Plate, а внизу почти плоский цилиндр. Столкнулся с проблемой, что цилиндр не получается широкоформатный, сохраняя при этом пропорции контента. Как сделать так, чтобы наложенная текстура заполняла не все грани, а только какую-то часть грани?
развёртка
источник

U

Unreal2021 in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Это те ключевые слова по которым ты можешь загуглить и разобраться со своей проблемой
посмотрел на ютуб, что то не меняется ничего
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
поставь пост процесс на сцену и измени автоэкспозициюу
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
и ввсе будет прекрасно
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Unreal2021
посмотрел на ютуб, что то не меняется ничего
Это проблема в смотрении на ютубе вместо документации.
те параметры что у тебя на скрине можно менять в нескольких местах с разными приоритетами
Тебе будет проще всего сделать постпроцесс волюм, поставить в нем галку чтобы он был неограниченным и менять там
источник

U

Unreal2021 in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Это проблема в смотрении на ютубе вместо документации.
те параметры что у тебя на скрине можно менять в нескольких местах с разными приоритетами
Тебе будет проще всего сделать постпроцесс волюм, поставить в нем галку чтобы он был неограниченным и менять там
я все перепробовал, крутил все галки, у меня камни в центре постпроцессволюм
источник