Всем привет. Я накидываю на меши материал с источника. Формат материала 16:9. Вверху у меня Plate, а внизу почти плоский цилиндр. Столкнулся с проблемой, что цилиндр не получается широкоформатный, сохраняя при этом пропорции контента. Как сделать так, чтобы наложенная текстура заполняла не все грани, а только какую-то часть грани?