Size: a a a

2021 February 17

M

Max in Unreal Engine
постпроцессы работают
источник

M

Max in Unreal Engine
без mobile hdr ты как будто в 2000 годах по графике)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Самое тупое - может не хватить буфера, и все
тогда надо поставить 4, delay-based architecture 😆
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Aleksei DTG
тогда надо поставить 4, delay-based architecture 😆
не, там можно инфинити вставлять в ряде кейсов))
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Unreal Rex👽
Динамичный свет нельзя?
ну ты можешь на мобилку прикрутить динамик, никто не мещает
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
Ребят, как в ммо реализовать смену голов? Скажем, лучница была азиаткой, а стала европейкой в генераторе персонажей.
Единственное, что мне пришло в голову, это иметь одинаковые тела и разрез в районе шеи, где не видно шва, одинаковые веса в этом месте, и менять головы с помощью мастер компонент, как и доспехи.
источник

Pa

Psix aka Aleksandr in Unreal Engine
Господа, а можно собрать игру в один exe файл?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
David Kuzeev
Ребят, как в ммо реализовать смену голов? Скажем, лучница была азиаткой, а стала европейкой в генераторе персонажей.
Единственное, что мне пришло в голову, это иметь одинаковые тела и разрез в районе шеи, где не видно шва, одинаковые веса в этом месте, и менять головы с помощью мастер компонент, как и доспехи.
По-разному можно, то, что вы описали - один из способов
https://docs.unrealengine.com/en-US/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/WorkingwithModularCharacters/index.html
источник

DK

David Kuzeev in Unreal Engine
мне сказали, что это колхоз, отрезать голову)) типа блендами и морфингом лучше, но это же не вся голова меняется тогда
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
David Kuzeev
мне сказали, что это колхоз, отрезать голову)) типа блендами и морфингом лучше, но это же не вся голова меняется тогда
ну вот тот, кто сказал тебе, что это колхоз, пусть и расскажет тогда как сделать :) Как ты правильно заметил, тебе надо не форму скул поменять и разрез глаз, а заменить модели целиком
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
David Kuzeev
мне сказали, что это колхоз, отрезать голову)) типа блендами и морфингом лучше, но это же не вся голова меняется тогда
Что бы сделать из этого не-колхоз нужно просто сливать модель, про это написано по ссылке выше
источник

BP

Black Phoenix in Unreal Engine
Минус отрезания головы - на голову отдельный drawcall. Со сливанием эта проблема уходит
источник

D

Deen in Unreal Engine
В скайриме вроде полностью голову меняют. Не знаю как еще подругому может быть
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
David Kuzeev
мне сказали, что это колхоз, отрезать голову)) типа блендами и морфингом лучше, но это же не вся голова меняется тогда
Нет, это не колхоз
источник

D

Deen in Unreal Engine
🌚 Ну плюсом потом сможешь сделать обрубание головы) если надо будет.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Многие ассеты в маркете именно так и сделаны, три разных футболки - а по факту меняется вся часть персонажа
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
И вообще так гараздо проще на мой взгляд
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Кто подскажет самые простые VR-очки, которые можно купить для тестирования в UE?
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
по личному опыту, oculus лучше всего был, года 4 назад))
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Квест или рифт?
источник