Size: a a a

2021 February 17

M

Max in Unreal Engine
сперва мыло, потом четче и четче
источник

M

Max in Unreal Engine
это на андроиде если что. на компе все мгновенно
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Max
сперва мыло, потом четче и четче
А "мыло,а  потом четче" это точно из-за загрузки?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Max
потому что у меня стриминг уровни это лайт сценарии. меши и так уже загружены. грузятся только текстуры и лайтмапы
Каждый уровень у тебя как я понимаю это набор основного уровня и стриминг левелов?
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А "мыло,а  потом четче" это точно из-за загрузки?
Стриминг текстур это мыло иза медленой подзгрузки
источник

M

Max in Unreal Engine
Unreal Rex👽
Стриминг текстур это мыло иза медленой подзгрузки
Стриминг отключён
источник

M

Max in Unreal Engine
Я хотел его включить. Но у меня анрил крашится когда включаю mobile streaming textures
источник

M

Max in Unreal Engine
Я проблему то решил. Делеем и заставкой и экраном загрузки. Но делей то фиксированный. А я хотел привязать к загрузке всего
источник

M

Max in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
А "мыло,а  потом четче" это точно из-за загрузки?
Текстуры так в анриле грузятся когда железо медленное
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Max
Стриминг отключён
Если у тебя текстуры "от мыла" - то стриминг у тебя включен)
источник

M

Max in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Если у тебя текстуры "от мыла" - то стриминг у тебя включен)
галочки mobile streaming не стоит. Может какой-то дефолтный?
источник

M

Max in Unreal Engine
ну не важно. важно понимать когда всё загрузилось)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Max
галочки mobile streaming не стоит. Может какой-то дефолтный?
мне даже интересно где ты эту галочку нашел Оо
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Max
ну не важно. важно понимать когда всё загрузилось)
Есть один метод, грузить левел, показать чтото на лоадскрин когда уровень загружактся потом через 2 с спавнить игрока. Но да стриминг мылит если не тянет железка
источник

M

Max in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
мне даже интересно где ты эту галочку нашел Оо
теперь не вижу😅😁 но стриминг да, включен
источник

M

Max in Unreal Engine
Unreal Rex👽
Есть один метод, грузить левел, показать чтото на лоадскрин когда уровень загружактся потом через 2 с спавнить игрока. Но да стриминг мылит если не тянет железка
я выше написал что я этот способ юзаю)
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Max
я выше написал что я этот способ юзаю)
Бп или с++? Можно на openlevel через слейт лепить заставку
источник

M

Max in Unreal Engine
и вот "через" у меня - делей
источник

M

Max in Unreal Engine
а я хотел получать маркером когда done и тогда посесом возвращать игрока куда нужно
источник

M

Max in Unreal Engine
Unreal Rex👽
Бп или с++? Можно на openlevel через слейт лепить заставку
бп
источник