Size: a a a

2021 February 14

W

WorLDSine in Unreal Engine
в плане в пустую?
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
просто любую папку на компе?
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
ну да
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
ну да
а как потом это в движок то кидать? я чет сам на себе попробовал и не разобрался
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
в корневой каталог Content распаковываешь и всё должно работать
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
в корневой каталог Content распаковываешь и всё должно работать
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
тогда второй вариант, создаёшь пустой проект - в него миграцию делаешь, проверяешь что всё работает - сохраняешь проект как zip и отправляешь заказчику
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
почему от пишет какойто левый путь а не нормальный из контента ?
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
тогда второй вариант, создаёшь пустой проект - в него миграцию делаешь, проверяешь что всё работает - сохраняешь проект как zip и отправляешь заказчику
окей, а как сохранить как ZIP? Просто папку всего проекта сохранить получается?
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
почему от пишет какойто левый путь а не нормальный из контента ?
это я пытаюсь из папки  в которую сделал мигрейт кинуть в движок
источник

P

Pavel in Unreal Engine
WorLDSine
есть какой то аналог  в UE4 по типу Юнитивского unitypackage?
Как мы делали, чувак который сделал ассеты заливал проект на нужной версии ue4 в гит (как обычный проект, с gitignore без лишнего), мы выкачали запустили у себя и там была кнопка типа мигрировать ассеты, где мы выбрали наш проект и мигрировали их туда (из запущеного проекта, который нам прислали)
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
WorLDSine
это я пытаюсь из папки  в которую сделал мигрейт кинуть в движок
но тебе ведь выше написали как это нужно сделать
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
WorLDSine
окей, а как сохранить как ZIP? Просто папку всего проекта сохранить получается?
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
тогда второй вариант, создаёшь пустой проект - в него миграцию делаешь, проверяешь что всё работает - сохраняешь проект как zip и отправляешь заказчику
а, вот да уже написали то что я пытался объяснить, только мы не знали про этот зип, так что через гит заливали :)
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
щас попробую
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
сделал этим методом в общем и думаю нормально будет. Платят не так много чтобы думать как там через гит делать
источник

AA

Ashif Ali in Unreal Engine
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
WorLDSine
это я пытаюсь из папки  в которую сделал мигрейт кинуть в движок
Тебе папку надо потом просто кинуть в Content проекта, которая у тебя получится после мигрейта
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Dimka Sokolov
Тебе папку надо потом просто кинуть в Content проекта, которая у тебя получится после мигрейта
Ну там парень мне показал способ как делать через ZIP, я им и сделал по итогу.
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
WorLDSine
Ну там парень мне показал способ как делать через ZIP, я им и сделал по итогу.
А можно было погуглить, прежде чем браться продавать чето) но это конечно не вариант этого чата, да
источник