На уровне блюпринтов разве что если кнопку запихать в отдельный виджет и там сделать себе ивент диспетчер с ссылкой на кнопку. Так себе решение, но я так делаю для сложных кнопок со сложной стилизацией
но тогда в редакторе при размещении этого виджета не получится получить доступ к настройкам кнопки (даже если она является рутовым элементом в своём UserWidget), да и вообще в точки зрения UE4 такой виджет не имеет никакого отношения в типу Button, например
я тоже так и делаю сейчас, ну как временное решение
потом, конечно, попробую сделать кастомный C++ виджет, отнаследованный напрямую от button