Size: a a a

2020 November 22

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
спасибо
источник

МА

Михаил Алтунин... in Unreal Engine
Arthur Novikov
Но в этом случае перестал работать счётчик на одном из клиентов
Ага, Александр вам правильно подсказал. Разобрались почему работает только на одном клиенте?
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
ребят, как создать тесселяцию для decals материалов?

скачал в квикселе вот это
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
а выходит вот так
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Прям как лепеха размазанная =)
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Михаил Алтунин
Ага, Александр вам правильно подсказал. Разобрались почему работает только на одном клиенте?
Спасибо. Да, разбирались часа два, мудрили с нодами, но довели до ума)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Pavel
На счёт декалей, только эти детали не рисуются или вообще все? Там вроде раньше надо было в настройках где-то отдельно включать поддержку декалей
Только эти. Разобрались вроде с этим. Спасибо.
источник

МА

Михаил Алтунин... in Unreal Engine
Arthur Novikov
Спасибо. Да, разбирались часа два, мудрили с нодами, но довели до ума)
Ага, отлично!
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
егор оксещенко
ребят, как создать тесселяцию для decals материалов?

скачал в квикселе вот это
у декали нет геометрии, там нечему тесселироваться. можно попробовать меш декали и попытаться там выдавить через wpo, но чот мне кажется вряд ли. проще в каком-нить 3д пакете в геометрию запечь и моделью ставить.
источник

EK

Eldar Kagaru in Unreal Engine
егор оксещенко
ребят, как создать тесселяцию для decals материалов?

скачал в квикселе вот это
POM в помосчь?
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
я не пью
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
что за ром?)
источник

ео

егор оксещенко... in Unreal Engine
как это загуглить а то не находит
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Привет всем. Мне нужно определить размер текста (виджета) в HorizontalBox в UMG. Нужно, чтобы в случае, если размер текста больше, чем заданная область размера ячейки в HorizontalBox, то происходили какие-то события (без разницы какие). Как это лучше сделать?
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Если так нельзя, то тогда нужно определить как-то размер виджета, которому выделено определенное место на экране (даже в том случае, если этот виджет по разным причинам вылазит за пределы экрана, нужно определить размер только внутри заданной области)
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Не знаете, как такое сделать?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
егор оксещенко
как это загуглить а то не находит
серьезно?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dimka Sokolov
серьезно?
источник