Size: a a a

2020 November 10

..

..... ........ in Unreal Engine
Не надо делать multiply для mask и base color
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
..... ........
Ребят у кого есть хорошие деревья для анриал
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
неее
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
не забирал
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
..... ........
не забирал
Open World Demo Collection
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
Open World Demo Collection
Пасиб щя посмотрю
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
..... ........
Пасиб щя посмотрю
City Park Environment Collection вот такое еще есть
источник

a

asdf in Unreal Engine
глупый вопрос, но по какой-то причине не получается переходить в камеру через секвенсер. нажимаю и ноль реакции, тоже самое и с отключением камеры. но если перехожу в камеру через верхнюю опцию, то все в порядке. как можно решить?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
а если промотать ползунок дальше по секвенции, так же?
источник

a

asdf in Unreal Engine
также
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
а секвенция есть в сцене?
источник

M

Max in Unreal Engine
Скажите, что подкрутить в настройке рейтрейсинга чтобы не было пятен в полутенях
источник

M

Max in Unreal Engine
может где сэмплов добавить надо или еще чего
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Max
Скажите, что подкрутить в настройке рейтрейсинга чтобы не было пятен в полутенях
хороший материал по настройкам рендера https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/RayTracing/MovieRenderQueue/index.html а так в пост процессе есть семплы на рейтрейсинг ги
источник

a

asdf in Unreal Engine
Arkadiy
а секвенция есть в сцене?
если речь идет про camera cuts, то да
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
имею в виду сам объект секвенции он есть в списке объектов справа?
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
то есть его надо перетащить в карту как любой другой объект чтобы он там лежал
источник

M

Max in Unreal Engine
Arkadiy
хороший материал по настройкам рендера https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/RayTracing/MovieRenderQueue/index.html а так в пост процессе есть семплы на рейтрейсинг ги
пятна из-за низкого количества сэмплов на ги?
источник

a

asdf in Unreal Engine
Arkadiy
имею в виду сам объект секвенции он есть в списке объектов справа?
ага
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
не знаю, надо проверять, а так похоже. там еще рефлекшен и эмбиент оклюжен как минимум могут давать такие пятна
источник