Можно сделать блюпринтовый спаун менеджер, и спаунить уже им общаясь через интерфейс или еще как-то, более сложную логику туда имплементировать как усложнение дырок в тайлах или там спаун врагов. Но судя по тому что ты кастуешь не тем не туда тебе такое рановато
Да мне просто одну и туже локацию спавнить без остановки) Сейчас все заработало когда перенес BP с функцией AddFloorTile (которая спавнить BP с floortile) в саму камеру и получается что в collision box попадает как раз этот блюпринт камеры где и находиться функция AddFloorTile и Cast срабатывает, но это неправильное решение как я понял )