Size: a a a

2020 November 04

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Даниил Козырев
Кстати, а есть ли варианты как сделать чтобы можно было дублировать блок Event Tick? Потому-что как я понял дублировать его нельзя, а это не сказать что удобно
зачем дублировать то его? напиши хоть 200 функций, и вызывай в тике. Если ты его "дублируешь" это сломает его концепцию. Два разных тика??? )))
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
зачем дублировать то его? напиши хоть 200 функций, и вызывай в тике. Если ты его "дублируешь" это сломает его концепцию. Два разных тика??? )))
я понимаю, просто протягивать огромные линии через весь экран, такое
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Даниил Козырев
я понимаю, просто протягивать огромные линии через весь экран, такое
вот о чем я
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Даниил Козырев
я понимаю, просто протягивать огромные линии через весь экран, такое
а ты не протягивай
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
еще в лвл бп лепит, молодис чо)
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Даниил Козырев
Кстати, а есть ли варианты как сделать чтобы можно было дублировать блок Event Tick? Потому-что как я понял дублировать его нельзя, а это не сказать что удобно
а все, я понял. Но все-же линия протягивать не сказать что красиво)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Даниил Козырев
а все, я понял. Но все-же линия протягивать не сказать что красиво)
тик нода тоже двигается )))
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Еще такой вопрос, я знаю что уже надоел, но все-же. Я хочу во время игры увидеть триггеры, но во время игры они скрываются, могу я их как-то увидеть во время игры?
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Даниил Козырев
Еще такой вопрос, я знаю что уже надоел, но все-же. Я хочу во время игры увидеть триггеры, но во время игры они скрываются, могу я их как-то увидеть во время игры?
Посмотри на них переменную HiddenInGame
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Ага
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
забавно, что когда я вхожу в триггер в прыжке, выводится ошибка)
источник

@D

@nikolaikrik DP in Unreal Engine
подскажите, можно ли добавить на эти параметры ключи анимации? Это параметры искажения материала и нужно чтобы на сиквенции они начали изменение с нуля
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
@nikolaikrik DP
подскажите, можно ли добавить на эти параметры ключи анимации? Это параметры искажения материала и нужно чтобы на сиквенции они начали изменение с нуля
источник

@D

@nikolaikrik DP in Unreal Engine
🙏🏻 благодарю
источник

n

norlin in Unreal Engine
Даниил Козырев
Кстати, а есть ли варианты как сделать чтобы можно было дублировать блок Event Tick? Потому-что как я понял дублировать его нельзя, а это не сказать что удобно
используй ноду Sequence
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
norlin
используй ноду Sequence
о, спасибо
источник

n

norlin in Unreal Engine
Даниил Козырев
о, спасибо
а ещё можно reroute-точки делать (либо из контекстного меню, либо двойным кликом по линии соединения)
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Кстати, почему я не могу персонажу поставить таким образом скорость?
источник