Size: a a a

2020 November 04

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Привет, как сделать в blueprints, чтобы что-то происходило например каждую секунду?
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
таймер
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Artem Tema
таймер
да, спасибо
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Artem Tema
таймер
Кстати. Почему тут выводит ошибку?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Даниил Козырев
Кстати. Почему тут выводит ошибку?
потому что ты не понимаешь что делаешь, и не читаешь что написано)
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Yakim
потому что ты не понимаешь что делаешь, и не читаешь что написано)
The current value of the ' Event ' pin is invalid: Unsupported type Delegate on pin Delegate
Я увидел
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Даниил Козырев
The current value of the ' Event ' pin is invalid: Unsupported type Delegate on pin Delegate
Я увидел
но что нужно эвенту?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Даниил Козырев
но что нужно эвенту?
давай ты посмотришь базовые туторы по блюпринтам на ютубе)
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста каким плагином можно удалить не использованный материалы?
источник

T

Tiru in Unreal Engine
Даниил Козырев
Кстати. Почему тут выводит ошибку?
Поищи туторы с Set Timer by, ты делаешь очень не то
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Tiru
Поищи туторы с Set Timer by, ты делаешь очень не то
я просто хотел типо чтоб каждые 14 секунд воспроизводилась музыка, типо того
источник

T

Tiru in Unreal Engine
Даниил Козырев
я просто хотел типо чтоб каждые 14 секунд воспроизводилась музыка, типо того
Мой ответ все ещё актуален, поищи объяснение как работает эта нода
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dinosaurus
Всем привет. Я много гуглил и так и не понял, как внедрить в движок две библиотеки, которые нацелены на разные архитектуры CPU (arm64 и armv7-a), чтобы в режиме реального времени приложение само выбирало, какую библиотеку использовать, в зависимости от архитекстуры процессора.

Кто-нибудь с этим сталкивался, может есть другие варианты, как сделать то, что я описал выше, но только в контекте возможностей движка UE4?
Ну ты посмотри как любой плагин для андроида сделан , например крашлитикс
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Vitaliy Talyh
Вопрос, причём тут Unreal Engine? Хочешь динамически переключаться - для это есть динамические условия определения архитектуры и паттерн для переключения. Для статики - скрипт сборки. Оба метода применимы для любой сборки под разные платформы.
Не, там не надо динамики никакой , это как вообще?)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Vitaliy Talyh
Не хотелось конечно вот так сразу, но не пробовали прочитать документацию по UBT?
А такие доки есть? Оо
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Dinosaurus
Всем привет. Я много гуглил и так и не понял, как внедрить в движок две библиотеки, которые нацелены на разные архитектуры CPU (arm64 и armv7-a), чтобы в режиме реального времени приложение само выбирало, какую библиотеку использовать, в зависимости от архитекстуры процессора.

Кто-нибудь с этим сталкивался, может есть другие варианты, как сделать то, что я описал выше, но только в контекте возможностей движка UE4?
Ну те тебе нужен пример любого плагина с внешними либами)) например, посмотри наш плагин AppCenter как сделан
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Ну те тебе нужен пример любого плагина с внешними либами)) например, посмотри наш плагин AppCenter как сделан
Да я смотрел, там просто подрят подключаются библиотеки. Я тоже так хотел сделать с самого начала, но у меня возникает ошибка, если я компилирую проект для arm64 и используется библиотека armv7-a:
1>ld.lld : error : libtagarmv7.a(tstring.cpp.o) is incompatible with aarch64linux
источник

ДК

Даниил Козырев... in Unreal Engine
Tiru
Мой ответ все ещё актуален, поищи объяснение как работает эта нода
все равно не понимаю куда event вставлять
источник

AT

Artem Tema in Unreal Engine
смотри все его видосы https://youtu.be/qc5WpNq7RFg
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
только хотел скинуть )
источник