Aleksei DTG
И ещё второй вторая реализация - это Pose Asset и задаёшь значение кривых бленда (что-то я правда запамятовал как это сделать)
всё, припомнил, кривая задаётся в самой анимации, в ней блендятся позы, если тебе анимация именно по кривой устраивает, можно воспользоваться таким вариантом