Size: a a a

2020 October 30

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
господа, а знает ли кто из вас, как вырубить Alpha to Coverage в Forward рендере?
источник

ДМ

Даниил Маркевич... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Это миф. Казалось бы давно умерший, крайне забавно это видеть)
Как тогда всякий шлак получает миллионы скачиваний? Или я не понимаю вкусы массового потребителя...
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Даниил Маркевич
Как тогда всякий шлак получает миллионы скачиваний? Или я не понимаю вкусы массового потребителя...
Маркетинг без ретеншена - деньги на ветер.
Всмысле, сколько денег не вливай в рекламу хреновой игры, в топы она не попадет. А вкусы сейчас у людей очень специфичные, да: кому-то шлак, а кому-то неплохо так заходит.
источник
2020 October 31

K

Krolone in Unreal Engine
Всем привет. Покараю просторы Анрила. Подскажите плиз как избавиться от это тени.
источник

K

Krolone in Unreal Engine
источник

K

Krolone in Unreal Engine
внизу экрана
источник

K

Krolone in Unreal Engine
появляется, когда я приближаюсь к лендскейпу
источник

K

Krolone in Unreal Engine
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Krolone
появляется, когда я приближаюсь к лендскейпу
Это твой павн
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Скорее всего, спектатор павн
источник

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Похоже на динамическую тень от неба например.
источник

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Попробуй 0 поставить в Dynamic Shadow Distance в Directional Light-е на твоей карте. Если чернота пропадет, то точно тень
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Переслано от Artyom Yakimov
Есть блюпринт кастомного типа наследованого от Object, внутри него переменная типа Transform Array, можно ли редактировать эту переменную когда назначаешь класс
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Переслано от Artyom Yakimov
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Переслано от Artyom Yakimov
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Переслано от Artyom Yakimov
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Раскрой ка проперти этой переменной в блупринте
Если там есть один флаг - то да, если нет - только через плюсы можно сделать
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Просто не помню, как он называется и не у компа сейчас
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
UPROPERTY(EditAnywhere, Instanced)
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Во, инстансед, да
Не факт, что оно доступно в БП онли
источник