Size: a a a

2020 October 30

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Но только что делать с большими величинами...
Все стоят, а мир движется🤣
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ну с кондачка я не придумаю ничего, чтобы НЕ переписывать мувемент, максимум расширить 😅
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
да я уже прогуглил все в этом вопросе
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
@AJIADb9 ты очень часто переписываешься, отвечаешь на разные сообщения в этом чате. Ты главный тут?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Khanin
да я уже прогуглил все в этом вопросе
Тогда поделись выжимкой😅мне теперь интересно
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Dinosaurus
@AJIADb9 ты очень часто переписываешься, отвечаешь на разные сообщения в этом чате. Ты главный тут?
Конечно нет
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Dinosaurus
@AJIADb9 ты очень часто переписываешься, отвечаешь на разные сообщения в этом чате. Ты главный тут?
Тут, как раз, наоборот, владелец достаточно редко пишет
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
стандартный мувемент тянет в -Z
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
потому нужно модифицировать мумевент для мультидирекшнл притяжения
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Vladimir Khanin
потому нужно модифицировать мумевент для мультидирекшнл притяжения
*писать свой
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
или так
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Тут, как раз, наоборот, владелец достаточно редко пишет
Понятно
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Hackerman Me
*писать свой
Подумаешь, добавить пару формул в каждую формулу... Писать свой... 🤣
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
Господа, а кто подскажет, куда копать в случае, если bouncing projectile примерно в половине случаев не отскакивает, а пролетает меш насквозь (иногда кажется, что симулирует отскок уже после пролета, даже на примере базового плейна). Никакого рандома при спавне проджектайлов нет, и летят в одну точку.
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
источник

A

Andrew in Unreal Engine
Pavel Markovin
Господа, а кто подскажет, куда копать в случае, если bouncing projectile примерно в половине случаев не отскакивает, а пролетает меш насквозь (иногда кажется, что симулирует отскок уже после пролета, даже на примере базового плейна). Никакого рандома при спавне проджектайлов нет, и летят в одну точку.
источник

PM

Pavel Markovin in Unreal Engine
Угу, помогло включить use ccd у колижн бокса, спасибо большое)
источник

VS

Vadim Sharko in Unreal Engine
Есть кто специализируется на разработке игр в жанре "менеджмент" и "тайкун" под мобильные устройства?
источник

НЖ

Нейронный Журавль... in Unreal Engine
Как добавить такой blueprint?
источник

K

Khan in Unreal Engine
Нейронный Журавль
Как добавить такой blueprint?
float > float
источник