Size: a a a

2020 October 31

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
такое случается :)
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
но почему...
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
особенности реализации, видимо, наличие багов. Я тоже периодически обнаруживал в сцене уже сохранённые там старые копии дочерних акторов после тестирований
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
возможно стоит рассмотреть вариант ручного создания данного эктора
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Nikita Rudy
но почему...
Лучше его вообще не использовать )
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
Лучше его вообще не использовать )
понято
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Блин, а есть ли какой-то простой способ записать значения из сессии
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Игровой
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Так чтобы они оказались в редакторе потом
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
там скажем в массив какой-то или файл
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Nikita Rudy
Блин, а есть ли какой-то простой способ записать значения из сессии
Конечно, на бумажку. Самый простой ))
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
понял, щас полтора десяточка векторов
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
прям в шлеме
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
а потом через make array переписать все обратно
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Ну вообще если ты там хардкодишь массив - это уже может быть поводом задуматься всё ли правильно
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Ребят есть ли какойто способ заставить шейдер  светиться сквозь объекты ?
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Типа тепловизора
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Ребят есть ли какойто способ заставить шейдер  светиться сквозь объекты ?
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Ага
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Спасибо!
источник