Size: a a a

2020 October 31

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Спасибо
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
а зачем ты из под студии компилишь?
Просто там удобнее смотреть на ошибки. Это не имеет значения, при компиляции через движок, UnrealBuildTool, ошибка та же самая
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Leonid Bilousov
какая версия анриала используется и используется ли SSS profile?
4.25
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Sss нет
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Мне кажется проблема в постпроцессе
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Он как будто идет но на один глаз
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Хотя я пробовал отключать, все равно косяк
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
в 4.23 была проблема при использовании Volumetric fog и SSS profile... оба этих эффекта давали в каждом глазе на VR свой оттенок. Хотя в 4.25 я тестил базовый  проект с волюметриком и вроде бы там всё ок. Посмотри на эффекты, может как то кастомный пост процесс материал даёт эффект. Ну или ждать 4.26 )) которая ожидается как большой багофикс всего вроде бы)
источник

A

AngryArcticFox in Unreal Engine
Leonid Bilousov
в 4.23 была проблема при использовании Volumetric fog и SSS profile... оба этих эффекта давали в каждом глазе на VR свой оттенок. Хотя в 4.25 я тестил базовый  проект с волюметриком и вроде бы там всё ок. Посмотри на эффекты, может как то кастомный пост процесс материал даёт эффект. Ну или ждать 4.26 )) которая ожидается как большой багофикс всего вроде бы)
Понял, спасибо. Попробую снести все эффекты и проверить
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Если в playmode вместо карты чёрный экран, это может быть связано с большим количеством мешей?
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Arthur Novikov
Если в playmode вместо карты чёрный экран, это может быть связано с большим количеством мешей?
источника света нет
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Arthur Novikov
Если в playmode вместо карты чёрный экран, это может быть связано с большим количеством мешей?
может в настройках проекта стоит empty lvl по умолчанию для игры. или плеер старт под уровнем.
источник

Е

Егор in Unreal Engine
Всем привет, не подскажите, почему нода Construct Object from Class не вызывает конструктор? У меня в конструкторе класса иницализация переменных происходит, и при создании объекта через эту ноду всё падает из-за разыменованния наллптра. Если сделать в блюпринте переменную нужного типа то всё норм, но в логах ошибки сыпатся
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
Друзья, подскажите, чтото туплю
Есть анимграф, стейты и т.п НО иногда нужно блендить 2 анимации/pose , точнее интерполировать. Причем там же в аним графе, и делать это не линейно,  с разной скоростью , и делать этот сначало в 1 сторону потому в другую. Т.е. чтобы loop был. Это таймлайном делается ?
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Alexander Boluzhenkov
Друзья, подскажите, чтото туплю
Есть анимграф, стейты и т.п НО иногда нужно блендить 2 анимации/pose , точнее интерполировать. Причем там же в аним графе, и делать это не линейно,  с разной скоростью , и делать этот сначало в 1 сторону потому в другую. Т.е. чтобы loop был. Это таймлайном делается ?
Если я правильно понял то
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
сделать блендспейс
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
и уже его юзать в графе
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
на ютуби много хороших гайдов по ним, если текста не хватит
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
ну даже блендспейсу мне нужно скармливать значение , его то откуда брать ?
источник