Всем привет. Я начинающий в UE4, поэтому прошу совета. Можно ли в UE4 делать 2D, при этом чтобы был 3D эффект(загораживания другими объектами или уменьшение-увеличение персонажа в зависимости от положения его на сцене)?
Можно но не нужно лучше и проще делать 3д и на нем делать эффект 2д 😂
Здравствуйте,проблема, установил quixel bridge, не появляется megascane в плагинах unreal, шо делать? может кто подсказать. В чём может быть проблема...
В самом Bridge путь у движку указывали? Install plugin нажимали?
Можно как-нибудь сделать так, чтобы бп на сцене при нажатии end по коллизии выравнивался? а не по defaultSceneRoot важно чтобы defaultSceneRoot оставался незамененным
Всем привет. Это вопрос больше по C++, но вдруг кто-нибудь знает. Мне нужно присвоить такое значение переменной, чтобы переменная была ссылкой на другую переменную (то есть, можно было оперировать с этой переменной посредством другой переменной). Как это правильно сделать?
Всем привет. Это вопрос больше по C++, но вдруг кто-нибудь знает. Мне нужно присвоить такое значение переменной, чтобы переменная была ссылкой на другую переменную (то есть, можно было оперировать с этой переменной посредством другой переменной). Как это правильно сделать?
Хочу запускать и останавливать запись захвата экрана при помощи команд ffmpeg вставленных в cmd на windows 10. Вчера получилось это сделать через питон, но сук, анрил не работает с питоном в рантайме
И скорее всего это static bool OsExecute(const TCHAR* CommandType, const TCHAR* Command, const TCHAR* CommandLine = NULL); в WindowsPlatformMisc, если речь идёт о Windows
И скорее всего это static bool OsExecute(const TCHAR* CommandType, const TCHAR* Command, const TCHAR* CommandLine = NULL); в WindowsPlatformMisc, если речь идёт о Windows