Size: a a a

2020 October 27

Denis Кришнаход... in Unreal Engine
Кирилл Кондратюк
Всем привет. Я начинающий в UE4, поэтому прошу совета.
Можно ли в UE4 делать 2D, при этом чтобы был 3D эффект(загораживания другими объектами или уменьшение-увеличение персонажа в зависимости от положения его на сцене)?
Можно но не нужно лучше и проще делать 3д и на нем делать эффект 2д 😂
источник

R

Ruslan in Unreal Engine
Arthur Nikitin ⚠️SMM
Здравствуйте,проблема, установил quixel bridge, не появляется megascane в плагинах unreal, шо делать? может кто подсказать. В чём может быть проблема...
В самом Bridge путь у движку указывали? Install plugin нажимали?
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
How To Render a Ultra High Resolution Image in Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=6TP-6oZku-I&ab_channel=MR3D-Dev
источник

S

Soap in Unreal Engine
Можно как-нибудь сделать так, чтобы бп на сцене при нажатии end по коллизии выравнивался?
а не по defaultSceneRoot
важно чтобы defaultSceneRoot оставался незамененным
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Всем привет. Это вопрос больше по C++, но вдруг кто-нибудь знает. Мне нужно присвоить такое значение переменной, чтобы переменная была ссылкой на другую переменную (то есть, можно было оперировать с этой переменной посредством другой переменной). Как это правильно сделать?
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Dinosaurus
Всем привет. Это вопрос больше по C++, но вдруг кто-нибудь знает. Мне нужно присвоить такое значение переменной, чтобы переменная была ссылкой на другую переменную (то есть, можно было оперировать с этой переменной посредством другой переменной). Как это правильно сделать?
Ты не поверишь, но сделать ее ссылкой
источник

D

Dinosaurus in Unreal Engine
Даня
Ты не поверишь, но сделать ее ссылкой
Как это сделать?) Я слабо понимаю в этом, прошу прощения за возможную глупость
источник

Д

Даня in Unreal Engine
Dinosaurus
Как это сделать?) Я слабо понимаю в этом, прошу прощения за возможную глупость
ну тут уже гугл в помощь. Там инфы на эту тему много
источник

Д

Даня in Unreal Engine
"ссылки С++"
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Парни, подскажите, пожалуйста, можно ли запускать cmd line команды во время рантайма? Если да, то можно ли это делать через блюпринт или С++?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Oleg Mazunin
Парни, подскажите, пожалуйста, можно ли запускать cmd line команды во время рантайма? Если да, то можно ли это делать через блюпринт или С++?
консольные что ли?
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Aleksei DTG
консольные что ли?
Виндоусовские
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Хочу запускать и останавливать запись захвата экрана при помощи команд ffmpeg вставленных в cmd на windows 10.
Вчера получилось это сделать через питон, но сук, анрил не работает с питоном в рантайме
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
сори за оффтоп, но ебать тут было месиво))
не смог пройти мимо, оставлю тоже свой отзыв недоумения)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
И скорее всего это
static bool OsExecute(const TCHAR* CommandType, const TCHAR* Command, const TCHAR* CommandLine = NULL); в WindowsPlatformMisc, если речь идёт о Windows
источник

OM

Oleg Mazunin in Unreal Engine
Aleksei DTG
И скорее всего это
static bool OsExecute(const TCHAR* CommandType, const TCHAR* Command, const TCHAR* CommandLine = NULL); в WindowsPlatformMisc, если речь идёт о Windows
Спасибо, сейчас изучу!
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ighosta9
сори за оффтоп, но ебать тут было месиво))
не смог пройти мимо, оставлю тоже свой отзыв недоумения)
ты о чем?
источник

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
Собрал мастер ветку - проблема исчезла. Значит в следующем хот-фиксе исправят.
но проверку на null все-таки добавь +) лишним не будет
источник

VB

Vlad Balachevskyy in Unreal Engine
Здравствуйте, как так выходит, что строчка(выделенная красным) дает краш.
В 2-х строках выше идет выделение памяти.

Если что, этот класс не наследуется от UObject, и не юзает GENERATED_BODY, хотя я и без понятия как это может влиять.
источник