тут другой момент
к примеру по уровню много натыкано подобного рода декалек, и что б они не проецировались на персонажа, я отключил ресив декалс на самом меше персонажа
но из-за этого я не могу оставлять следы от попадания пуль
возможно ли выбирать как то тип того какой тип декали должен отобажаться на персонаже а какой нет?
это конечно не оптимальное решение и через плюсы как то можно поизящнее, но может тогда тебе на акторе спавнить не декали, а менять сам материал на акторе, на котором уже нарисованы дырки/попадания пуль