Size: a a a

2020 October 26

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
а AO в материале не работает? Гугл говорит что нет
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Vladimir Khanin
а AO в материале не работает? Гугл говорит что нет
Если ты про пин Ambient Oclusion в материале, то я так понял он тока для статических моделей и работает тока при запекании света. Если тебе надо карту АО подключить для динамического объекта, то над как-нить на цвет мультиплайить или еще как выдумывать. Ето не точно, но вроде так)
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
да я о нем
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Ну вот у меня такая инфа, по факту для динамики да, не работает)
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
та же самая инфа))
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Vladimir Khanin
та же самая инфа))
а можно ссылочку? а то мне интересно стало
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
ссылочки, к сожалению, нету((
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Vladimir Khanin
а AO в материале не работает? Гугл говорит что нет
я просто подумал, раз Гугл говорит, то я бы тоже почитал
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
просто не сохранилась ссылка😩 в остальном методом тыка дошли, до ничего
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Vladimir Khanin
просто не сохранилась ссылка😩 в остальном методом тыка дошли, до ничего
я прост когда последний раз тестил - работало. вот я пытаюсь понять, это оно сломалось, или у нас ожидания разные
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
во
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
благодарю. судя по дате поста я уже после проверял. так что получается, у нас разница в ожиданиях
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
ну там если в мат его загонять, или нет, то ничего не изменяется, потому, даже не знаю, чего еще можно ожидать, кроме изменения хотя бы чего-то)
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
ты может быть проверял пост процесс
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
ну.. оно влияет на интенсивность "окружающего" освещения от статики))
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
даа, но нам нужна динамика)
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
для статистики оно вроде работает как нужно при запеччении, там проблем не замечали(Пока что)
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
а у вас именно освещение динамическое? или объекты?
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
объекты, освещение и такое и такое есть
источник