Всем привет. Я начинающий в UE4, поэтому прошу совета. Можно ли в UE4 делать 2D, при этом чтобы был 3D эффект(загораживания другими объектами или уменьшение-увеличение персонажа в зависимости от положения его на сцене)?
Можно. Берешь художника с богатым опытом и даешь ему отрисовывать офигенные сцены. Потом своими кривыми ручищами натягиваешь рисунки на спрайты и двигаешь их по игровой логике
все это делается на сцене, вследствие чего нужно разобраться с тем как должна стоять камера и как загружать новые спрайты при необходимости. Хорошая новость - лезть в C++ не обязательно
Спасибо большое! Еще вопрос небольшой тогда Можно ли сделать как то, чтобы какой то заданный отрезок pawn находился ровно в заданной области? То есть например, вступая на лестницу ноги должны быть на лестнице
это нужно привязывать события на коллизию. Ступеньки не делал, но можно представить вспомогательную анимацию, которая будет доводить персонажа до удобного места, чтобы показать анимацию ноги на ступеньке. В играх типа GTA 5 используется отдельное решение, которое по своему разумению ставит людям ноги на земле. Для 2D и тем более инди такое конечно недоступно пока что.
Здравствуйте,проблема, установил quixel bridge, не появляется megascane в плагинах unreal, шо делать? может кто подсказать. В чём может быть проблема...
Уже час сижу туплю. На Вас надежда. (есть предположение, что я сам bridge не туда установил. Но х3 в чём трабл). В идеале по удаленке подключиться бы ко мне и разобраться, что я там навертел)
Если у кого есть желание поработать над хоррор проектом, сугубо по волонтерски (опыт не важен, главное желание- конечно уже в опытных людях явно нуждаемся. Но в любом случаи и так вникнем). У нас пока небольшая компашка. Под чаёк и беседки по вечерам собирать игруху. Заинтересует - пишите в ЛС.
Спасибо большое! Еще вопрос небольшой тогда Можно ли сделать как то, чтобы какой то заданный отрезок pawn находился ровно в заданной области? То есть например, вступая на лестницу ноги должны быть на лестнице
Народ Кто то собирается брать билеты на конфу BuildStuff в этом году? Там сейчас предложения из серии "3 по цене 2" и "5 по цене 3" - толпой выгоднее) Поэтому если кто надумает - напишите в ЛС Билеты от 79 евро без скидок: https://bit.ly/2HFpNgT
Здравствуйте,проблема, установил quixel bridge, не появляется megascane в плагинах unreal, шо делать? может кто подсказать. В чём может быть проблема...
Посмотри в движке Plugins и включи мегаскан плагин вероятно он банально не включен. Пиши помогу не проблема... 👌
это нужно привязывать события на коллизию. Ступеньки не делал, но можно представить вспомогательную анимацию, которая будет доводить персонажа до удобного места, чтобы показать анимацию ноги на ступеньке. В играх типа GTA 5 используется отдельное решение, которое по своему разумению ставит людям ноги на земле. Для 2D и тем более инди такое конечно недоступно пока что.
Там проприетарная и очень дорогая система эйфория... но для уе уже начали появлятся альтернативы что радует.