Size: a a a

2020 October 23

L

LuiGi in Unreal Engine
по факту у меня у эффектора должны совпадать две оси, а одна ось с определенным оффсетом
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
да, я примерно понял теперь суть твой проблемы. А ты как, кстати, определяешь наличие кнопки под рукой?
источник

L

LuiGi in Unreal Engine
это образный пример)
источник

L

LuiGi in Unreal Engine
мне важен сам оффсет
источник

L

LuiGi in Unreal Engine
если получиться сделать оффсет этого достаточно
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Решения по одному клику здесь нет, суть в том, что вот это твоё как бы изначальное значение руки, изменяется каждый тик, вместо этого тебе это референсное значение надо как бы закэшировать, чтобы каждый тик оно было одинаковое, тогда ты сможешь прибавлять к нему свой оффсет
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
поэтому я и спросил про способ, потому что плясать нужно именно от него
источник

S

Soap in Unreal Engine
Как взять delta seconds из object blueprint?
источник

S

Soap in Unreal Engine
getWorldDeltaSeconds отсутствует(
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Soap
Как взять delta seconds из object blueprint?
Подать извне, например, или на плюсах написать функцию, где в качестве world context отдать, например, овнера
источник

S

Soap in Unreal Engine
каждый тик подавать получается
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
ну да, другие способы лично мне неизвестны
источник

D

Deen in Unreal Engine
А через таймер нет?
источник

S

Soap in Unreal Engine
а где в таймере delta seconds найти?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Deen
А через таймер нет?
ну это только если действительно нужен таймер, всё же дельта тайм - это другое
источник

S

Soap in Unreal Engine
допустим поставить таймер с 0.0 (т.е каждый кадр)
источник

S

Soap in Unreal Engine
из него можно как-нибудь достать этот дельта секондс?
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Soap
а где в таймере delta seconds найти?
0.0 это не дельта секонд будет
Скажи лучше что тебе сделать нужно
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Для чего тебе дельта секонд нужен?
источник

S

Soap in Unreal Engine
предположим есть 10 игроков, хочу каждому увеличивать голду каждый тик
источник