Всем привет! Есть вопрос по IK. В анимации надо сделать в определенный момент оффсет по одной оси, остальные оси берут локейшен самой кости и сетаются в эффектов локейшн. При раскладе как на скрине оно само собой уносит кость в небеса. Есть ли возможность сделать это как оффсет ко всем числам из Z? Чтобы оно добавлялось один раз и работа как параметр смещения.
Всем привет! Есть вопрос по IK. В анимации надо сделать в определенный момент оффсет по одной оси, остальные оси берут локейшен самой кости и сетаются в эффектов локейшн. При раскладе как на скрине оно само собой уносит кость в небеса. Есть ли возможность сделать это как оффсет ко всем числам из Z? Чтобы оно добавлялось один раз и работа как параметр смещения.