но и unreal сжимает. Следовательно перед перегоном в анрил мы должны хотеть минимального сжатия, чтобы было как можно меньше потерь. разве нет?
PNG сжимает без потерь. В отличие от TGA занимает меньше места. Но могут быть проблемы у PNG, если используется альфа. В ассете уже всё-равно из чего туда добавили данные.