Size: a a a

2020 October 20

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
После запекания света освещение сломано, как будто лайтмапы не учитываются в рендере (либо они неправильно запекаются)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
ID:0
Рассказываем как, зачем и почему вам стоит пользоваться контентом, которым преисполнен маркетплейс UE. Советы, примеры, ответы — все здесь.

https://ue4daily.com/blog/marketplace
Это что-то совсем для бабушек, хотя... Тут иногда спрашивают, как скачать анриал, ладно, не суть😅
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Записываю секвенцию, персонаж двигается с включенной физикой ткани. Из-за того что запись идёт так сказать с задержкой, ткань поддёргивает. Есть какое то решение как это исправить... пока что на ум приходит только дать дополнительное время между кадрами, но что то мне кажется, решение не совсем правильное.
источник

AO

Arsen Orozbaev in Unreal Engine
Может прописать количество кадров жесткое, в настройках есть, возможно поможет
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Arsen Orozbaev
Может прописать количество кадров жесткое, в настройках есть, возможно поможет
По моему опыту, чем меньше фпс, тем физика ткани начинает еще больше чудить) ниже 30 и не рекомендуют) А секвенсор в 4к... хоть бы 1 кадр/с записывал)
источник

AO

Arsen Orozbaev in Unreal Engine
Можно фикс поставить на кадры, мы так запись через ансел делали
источник

LB

Leonid Bilousov in Unreal Engine
Arsen Orozbaev
Можно фикс поставить на кадры, мы так запись через ансел делали
спасибо, попробую.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Hackerman Me
Ребят, тут спросил у меня друг вопрос, никто не в курсе как решить случайно? Я сам с анимациями не очень.

"Мне нужно определённому бленду сказать что он всегда должен быть в единицу включен, как это сделать?"
Привет, мужик, решили проблему с другом? Какой-то вопрос странный, а что именно за бленд-то?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Aleksei DTG
Привет, мужик, решили проблему с другом? Какой-то вопрос странный, а что именно за бленд-то?
Решили, всё ок. Просто в BeginPlay выставляет как ему нужно. Привет. Спасибо :)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Hackerman Me
Решили, всё ок. Просто в BeginPlay выставляет как ему нужно. Привет. Спасибо :)
Да не за что )
источник

KM

Kostya Myatlev in Unreal Engine
Возможно ли через секвенцию запустить эвент в блюпринте? Не пойму как это сделать нормально. Думал можно в бп сделать кастом эвент и в секвенции его запускать
источник

SD

S D in Unreal Engine
ID:0
Рассказываем как, зачем и почему вам стоит пользоваться контентом, которым преисполнен маркетплейс UE. Советы, примеры, ответы — все здесь.

https://ue4daily.com/blog/marketplace
@vladimir факты
источник

IB

Ilya Blokh in Unreal Engine
привет
подскажите как удалить из едитора gameplay tag? (создал лишний).
источник

E

Egor in Unreal Engine
Здесь можно размещать вакансию о работе?)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
По Анрилу можно
источник

S

Stanislav in Unreal Engine
Ребят, хотелось бы найти репетитора или человека, который помог бы мне разобраться в анриале и с++, со знанием английского, спасибо
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
а зачем ему знание английского? или тебе на английском рассказывать?:)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
лисн ту ми, мазафака, итс беттер ту андерстенд ёр нейтив лэнгвидж фор бест стадиинг перформанс, бат инглиш из рекваед ту андерстанд олл зе детэйлз эбаут таргет ноледж.
источник

W

Woosh Woosh in Unreal Engine
Присоединяюсь к вопрошающему, кайнд оф. Или все таки толку от чтения+занятий по , например, Programming: Principles and Practice  и курсов с юдеми, типа gamedev.tv достаточно для того чтобы хорошую базу для работы в уе заложить?
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Stanislav
Ребят, хотелось бы найти репетитора или человека, который помог бы мне разобраться в анриале и с++, со знанием английского, спасибо
Ты вроде ж искал репетитора?
источник