кмк, при критических промахах персонаж должен наносить урон себе иначе он как обычный
а так хоть создаст новый уровень игрового опыта
в БГ3 этот критический промах похоже создан только чтобы усложнить механику
тип есть промах в %, а вот мы добавим критический промах чтобы и его тоже нужно было уменьшать
игры с циферками 😐
бг4: легендарный промах